发布时间:
2024-03-13
服务细目:
项目简介:
项目背景:随着数字时代的到来,科技的发展和硬件性能逐渐提高,加快数字化转型是发展未来经济的重要引擎,对推进社会高质量发展具有重要意义!各国更是纷纷把数字化战略上升为国家战略,并且随着元宇宙的概念火热,虚拟经济逐渐走向大众视野,作为设计个体,也获得了独立孵化数字人IP的机会,数字人艺术给虚拟IP创造了无限的生命力,这给我创作一个古风的旅游形象大使数字人带来了动力! 设计思路:我参照了中国古代女性角色的独有的古典美特点和部分西方奇幻中精灵的外貌特点进行的一次结合创作,首先就是用雕刻软件ZBrush对人物模型进行精细化雕刻,这是个考验设计师对人体五官把控能力和审美能力,了解骨骼肌肉的分布情况来进行刻画。大型雕刻完,在ZBrush中运用了好莱坞电影级别HD手工雕刻毛孔技术,使模型面部达到上亿,这样才能将脸部细节做到极致,达到最接近真是人类的皮肤质感,此外并没有用到国内普遍的xyz映射去做皮肤毛孔和微皱纹等,,手工雕刻毛孔皮肤微皱纹能让皮肤更加的真实干净,更加逼真,由于提交稿件文件大小有限,并不能像原稿一样展示出皮肤上毛孔和微皱纹真实的质感。人物皮肤的妆容也是用ZBrush完成,添加了我对女性妆容的一些理解。人物毛发运用主流的三维设计软件Maya制作,制作出真实的毛发质感。古风的衣服是运用服装设计软件Marvelous Designer进行制作,衣服的材质是运用Substance Painter软件制作,把真实的古装刺绣工艺表现出来,服装颜色上选用淡紫色,更能凸显人物的高贵气质。最终把人物和服装等转入Maya完成灯光和布图,最后用Arnold渲染器渲染。这次的数字人设计主要是考虑中华文化渊远流长,对国家的历史很感兴趣,创作这个古风人物也是为了在未来元宇宙的世界里更好的宣传我们祖国的大好河山。 创新亮点:运用ZBrush中最强大的HD细分功能,手工雕刻毛孔技术,好莱坞电影级人物都是运用这项技术。人物面部设计利用古代女性的古典美,耳朵部分加了一点西方奇幻中精灵耳的感觉,首次尝试这样的结合。在最终灯光设计中采用渐变的打光效果,使人物更加的立体化和饱满,并且明暗对比中更能增加人物的神秘感,人物中间那道光很随性自然,不想运用传统横竖打光那种死板的方式。自然才能更加纯粹真实。服装运用古代的刺绣工艺展现,背景选用蓝色使整个画面更加的时尚,两种发色也是想尝试不同的发色和灯光下人物达到的效
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